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실재감 근접표현을 위한 2D 셀 애니메이션 영상기법연구 -일본 장편 애니메이션에 표현된 Follow Pan 을 중심으로-
한국조형예술학회 학술대회
2005 .01
애니메이션에서 인체 표현에 따른 캐릭터의 형상(形象) 표현방식 분석 : 일본과 미국의 애니메이션을 중심으로
애니메이션연구
2006 .06
3D 애니메이션의 추상적 표현에 관한 분석 및 제안
만화애니메이션 연구
2014 .12
1960년대 일본의 실험적 애니메이션
만화애니메이션 연구
2012 .12
3D 애니메이션 제작 과정에서 기술 및 예술적 표현요소 분석에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .02
2D 애니메이션 작품에서 활용되고 있는 3D 컴퓨터 그래픽스 기술 경향 분석 : 일본 장편애니메이션 중심으로
만화애니메이션 연구
2006 .10
시각적 연출에 의한 3D 입체 애니메이션 표현 연구 : <드래곤 길들이기>를 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .03
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
애니메이션에서 부분적인 비사실적 표현의 활용 사례 - 3D 컴퓨터 애니메이션 중심으로 -
한국디자인포럼
2013 .01
애니메이션의 다양한 시간의 종류와 영상 언어적인 표현에 대한 연구
Archives of Design Research
2002 .11
작가주의 애니메이션에서 표현된 선과 형의 유희성 연구
애니메이션연구
2019 .09
실험애니메이션의 역사와 특성연구
애니메이션연구
2013 .03
2D 리미티드 애니메이션의 미학 : UPA 애니메이션을 중심으로
애니메이션연구
2017 .09
영상미디어 기술의 발달과 애니메이션 표현력의 확장에 대한 연구 : <겨울왕국>에서 나타난 공간의 확장 중심으로
만화애니메이션 연구
2014 .09
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
디즈니 애니메이션에 나타난 모더니즘 회화스타일
만화애니메이션 연구
2013 .12
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