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요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
3D 애니메이션 영화 표현의 감성적 진보
한국콘텐츠학회지
2011 .12
세계평화를 기원하는 디지털애니메이션 퍼포먼스
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
3D 애니메이션 제작 Process에서 기술적 표현방식 및 예술적 표현요소 분석에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
[한국방송개발원] 애니메이션 제작
국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
비사실적 3D 캐릭터 애니메이션의 효과적인 2D 애니메이션 스타일 연출 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .11
만화와 애니메이션의 표현특성 비교를 통한 만화원작활용 애니메이션의 발전방안 연구
한국콘텐츠학회지
2006 .06
3D 컴퓨터 애니메이션의 특수성에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2009 .05
애니메이션 〈악어의 거리〉의 그로테스크성 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
[한국방송진흥원] 국내 애니메이션 산업 발전방안 연구
국립중앙도서관 연계자료
2001 .01
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
애니메이션의 색채에 관한 연구
한국콘텐츠학회지
2006 .12
애니메이션에서 움직임을 연출하는 타이밍 표현방법에 관한 연구
게임&엔터테인먼트 논문지
2005 .12
국내의 가족(Family)용 애니메이션에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
[정보통신정책연구원] 한국 애니메이션 산업의 IT개발을 통한 육성 방안
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
애니메이션 캐릭터의 자연스러운 얼굴 연기를 위한 의미/기능 표현방법 연구 : 〈슈렉1〉을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2011 .06
그로테스크적 영향을 통한 애니메이션의 표현에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
3D 애니메이션에서의 효과적인 이팩트 구현 방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
[한국문화콘텐츠진흥원] 중국 애니메이션 비즈니스 가이드
국립중앙도서관 연계자료
2005 .01
일본 로봇 애니메이션이 한국 로봇 애니메이션에 미치는 영향 : 「전설거신 이데온」를 中心으로
한국콘텐츠학회지
2007 .12
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