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2000 .02
게임 기반 도심형 디지털 테마파크의 활성화를 위한 요소 분석
한국게임학회 논문지
2015 .06
세트 디자인 기법을 활용한 영상 테마파크 계획에 관한 연구 ( A Study on the establishing of the Image Theme Park with the application of the technique of the Film Architecture )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2002 .04
WIN 구성 및 성능 분석 ( The Network Structure and Performance Analysis of WIN )
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .01
WIN 구성 및 성능 분석
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .07
상호작용을 지원하는 사용자 주도형 가상테마파크
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
리얼 버라이어티 쇼의 게이미피케이션 보상 요소 연구
한국게임학회 논문지
2017 .08
회원작품 - 거제 조선 테마파크
건축사
2010 .01
상생(相生)이란?
오토저널
2010 .09
Improvement of Parking System
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2006 .05
건설과 철강의 Win-Win 해외사례 소개
대한토목학회지
2010 .01
The Risks and Rewards of the Future of Transportation
대한전자공학회 학술대회
2016 .06
특집 - 레저.리조트 시설 : 테마파크 시설계획 ( Introduce and Planning the Theme Park )
건축
1997 .07
방문객의 애착유형이 테마파크에 대한 태도와 만족도에 미치는 영향 : 에버랜드 서비스 경험을 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .11
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