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한국멀티미디어학회지
2004 .03
Pocket PC 기반의 무선 게임 엔진 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
게임엔진: 렌더링
한국CDE학회지
2004 .08
3D 공개 게임 엔진 비교분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
HTML5 게임 엔진을 이용한 모바일 게임 제작 기법 연구 : Construct2 엔진을 활용한 게임 제작 사례 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .12
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
게임엔진연재 / 렌더링 엔진, 각종 게임 그래픽 데이터를 다양한 환경에서 출력
디지털콘텐츠
2003 .01
게임엔진연재 / 3D 게임엔진
디지털콘텐츠
2003 .01
대학에서의 3D온라인 게임엔진 개발
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2003 .12
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
게임기술
발명특허
2005 .01
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
온라인 게임 기획-게임 개발 초기 과정에 대하여
전자공학회지
2007 .10
게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
한국게임학회지
2001 .09
국내외 게임엔진 고찰
방송과 미디어
2005 .03
유익한 게임으로의 변화: 기능성 게임 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .06
유니티를 이용한 스토리텔링 식 게임에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
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