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컴투스 VS. 게임빌- 모바일게임 쌍두마차 컴투스 vs. 게임빌
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2004 .01
이달의통계- 2003년 최고의 모바일게임 컴투스‘붕어빵타이쿤2’
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2004 .01
CEO칼럼- 모바일게임에 대한 꿈과 미래
디지털콘텐츠
2004 .01
일본 모바일게임 시장현황
디지털콘텐츠
2006 .01
모바일콘텐츠리뷰
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2004 .01
‘3D 모바일 시장을 선점하라’ 대규모 지각변동 조짐
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2005 .01
대한민국 모바일게임 컨퍼런스 2004- 모바일게임 관련 행사로 국내 최대 규모‘위용’
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2004 .01
Interview-고속도로관리공단 CEO 손 정 사장
도로교통
2006 .01
모바일게임 CP들의 기업환경‘도돌이표’
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2004 .01
모바일게임 불법복제- 모바일게임사 울리는 모바일 게임 불법복제
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2004 .01
클릭, e업체- 세계적 모바일게임 퍼블리셔 꿈꾼다
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2004 .01
모바일게임의 분석과 설계에 대한 연구
한국산업정보학회논문지
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모바일게임 시장 집중분석
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CEO의 한 달
정보보호뉴스
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여성 CEO 리더십을 말하다
오토저널
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해외시장을 향하여
원자력산업
1984 .01
국내 레이저업체들의 해외시장 진출 러시 - 한국광학기기협회, 전략적 해외시장 개척사업 활발한 추진 통해 해외 레이저 시장과의 교류증진 도모
광학세계
2005 .01
기획 / 국내 모바일 컨텐츠 일본 진출
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2003 .01
高사장의 의문
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2007 .08
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