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국내 다양성영화 포스터의 시각적 상징성에 관한 연구 : 롤랑바르트의 기호학을 중심으로
한국디자인문화학회지
2015 .03
이미지와 언어를 통합하는 영화의 프레임 : 프레임의 이중성: 현실과 상상
미술문화연구
2017 .06
영화 시나리오 분석을 통한 색 이미지의 중요성에 대한 연구: 단편영화 <정희>, <인류 최후의 영화>를 중심으로 (스타일: 논문제목 Gabriel Orozco) 기
한국디자인리서치학회
2023 .03
[Movie Review] 영화 ‘용감한 시민’
월간 리뷰
2024 .01
실관람 관객 데이터를 활용한 영화마케팅 방법 연구 : 영화 〈헛소동〉 관람 관객을 중심으로
한국디자인문화학회지
2018 .03
2000년대 한국 대중영화를 통해 바라본 사회ㆍ정치적 담론과 미디어적 현상 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
‘영화연구’를 말한다
영화연구
2024 .06
『영화연구』 제100호에 부쳐
영화연구
2024 .06
『영화연구』 103호 특집논문을 엮으며
영화연구
2025 .03
SF영화에서 나타난 부활의 세계관 시각화 표현 연구 -영화 <프로메테우스>와 <설국열차> 중심으로
기초조형학연구
2015 .02
영화포스터의 디자인 방향성에 관한 연구 - 장르별 영화포스터 비교분석을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
영화 〈서울의 봄〉의 재현 전략 - 삼중의 미메시스 이론을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2024 .10
VR영화 관객의 움직임에 대한 고찰 - VR영화 〈동두천〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2022 .06
VR 영화의 인터랙션이 서사에 끼친 영향 : 애니메이션 영화 〈울브스 인 더 월즈〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .09
작품 연구 방향 모색을 위한 ‘시간-이미지’ 개념 고찰
애니메이션연구
2019 .03
한국과 중국의 현실 소재 영화 대한 비교 분석 - 영화 “도가니”와 “천사가 흰옷을 입다” 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
청소년 관람 대중영화에 나타난 성 고정관념에 관한 연구
영화연구
2019 .06
VR 영화의 시각 기술 특징에 관한 연구 : <마션 VR(The Martian VR Experience)>을 사례로
애니메이션연구
2023 .03
동시대 한국 여성주의 다큐멘터리 영화에 나타난 재현 전략: 〈우리는 매일매일〉, 〈박강아름 결혼하다 〉를 중심으로
영화연구
2022 .03
영화 속 색채표현의 감성적 이해
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
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