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네트워크 시대 ‘경제적인 것’ 되기 (becoming)의 통치술 : ‘공모전 참여’ 대학생을 중심으로 한 질적 연구
한국언론학보
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인권작품 공모전 논문 수상작
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온라인 게임에서 지각된 사회적 지원이 온라인 게임 만족도에 미치는 영향 : 정서적, 정보적, 직접적 지원을 중심으로
한국전략경영학회 학술대회발표논문집
2006 .08
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