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[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
2008년 게임비평 공모전 수상작
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
2010년 게임비평 공모전 수상작
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .11
2009년 게임비평 공모전 수상작
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
내가 모르는 게임이야기
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
뿅뿅뿅! 나의 게임 이야기
중등우리교육
2000 .01
[게임비평공모전] 뿌리내리기의 나선형 서사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임산업 비디오게임 매출액(2007~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
[게임비평공모전] 스포어:게임과 진화에 대한 '차이와 반복'의 미학
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[게임비평공모전] 일상의 탈출을 꿈꾼 자들이 다시 일상으로 복귀하는 곳
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
2005년도 게임 공모전 출품작 개발요소 통계
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
비디오 게임시장의 제품이노베이션 : 닌텐도 SCE의 게임기 개발 사례를 중심으로
대한경영학회 학술발표대회 발표논문집
2012 .05
비디오게임 이용자 현황[2006년 12월]
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
비디오게임 이용자 현황
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
미국 비디오게임 관련법 사례분석
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2011 .04
우수게임사전제작지원 공모전 지원효과 조사연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임산업 발전을 위한 게임산업법 개선방안
법학평론
2015 .02
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
게임의 예술성 연구(게임문화 융합연구6)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
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