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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김지연 (서울사이버대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제19권 제6호
발행연도
2019.12
수록면
133 - 150 (18page)
DOI
10.7583/JKGS.2019.19.6.133

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본 연구의 목적은 디지털 게임 내 성적 괴롭힘 경험의 내용과 과정을 심층적으로 탐색하는 것이다. 이를 위해 여성 게이머 12명을 심층면접하고 근거이론방법으로 분석하였다. 패러다임 모형을 구성한 결과, 중심현상은 심리적 혼란과 영향이었고 인과적 조건은 성적 괴롭힘 경험과 이에 대한 인지였다. 맥락적 조건은 성적 괴롭힘에 대한 리터러시 부족 등으로 나타났고 중재적 조건은 신고시스템에 대한 불신 등이었다. 작용/상호작용 전략은 직접적, 수동적 대응, 분노표출 등이고, 결과로 게임의 가치 부여 중지 등이 확인되었다. 본 연구는 디지털 게임 내 성적괴롭힘에 대한 실제적 경험의 내용과 과정을 체계적으로 밝혔다는데 의의가 있다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 방법
3. 결과
4. 논의
REFERENCES

참고문헌 (21)

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