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이중과제 훈련이 만성 뇌졸중 환자의 균형, 상지기능, 일상생활활동 수행능력에 미치는 효과
융합정보논문지
2020 .01
가상현실 프로그램을 활용한 이중과제 훈련이 뇌졸중 환자의 인지기능, 일상생활활동 및 낙상예방에 미치는 효과
대한고령친화산업학회지
2023 .05
가상현실 게임이 뇌졸중 환자의 스트레스와 몰입에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2016 .01
만성 뇌졸중 환자들의 체간 조절이 상지 기능에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2019 .01
게임과 미술치료가 뇌졸중 노인의 인지기능에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2015 .01
아급성기 뇌졸중 환자의 6점 스텝 검사의 검사 재검사 신뢰도와 수렴
특수교육재활과학연구
2024 .09
Virtual rehabilitation of upper extremity function and independence for stoke: a meta-analysis
Journal of exercise rehabilitation
2019 .01
가상현실(Virtual Reality) 콘텐츠를 활용한 인지재활프로그램이 노인의 인지기능, 우울감, 상지기능 및 일상생활능력에 미치는 영향
융합정보논문지
2020 .01
ICF에 기반한 가정연계 재활 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 상지기능, 자기효능감 및 참여에 미치는 효과
대한고령친화산업학회지
2021 .12
몰입을 활용한 기능적 작업치료가 뇌졸중 환자의 상지기능과 일상생활활동에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2015 .01
뇌졸중 환자의 닌텐도 Wii 가상현실 프로그램 훈련이 우울과 삶의 질에 미치는 영향
재활복지
2019 .01
보행에 제한이 있는 뇌졸중 환자들의 한국어 번안 기능적 앉기 검사의 신뢰도와 타당도
특수교육재활과학연구
2016 .01
원예활동이 뇌졸중 편마비 환자의 상지기능에 미치는 영향 -작업분석과 관절가동범위 분석-
재활복지
2015 .01
가상소비 촉진의 영향요인: 게임 가상세계를 중심으로
인터넷전자상거래연구
2023 .02
가상현실을 기반으로 한 중재 프로그램이 치매 환자의 인지기능 및균형에 대한 메타분석*
인문사회 21
2021 .01
후방보행훈련이 만성기 뇌졸중 환자의 정적 균형, 균형 자신감과 보행지구력에 미치는 영향
특수교육재활과학연구
2018 .01
가상현실게임의 활성화를 위한 법제도적 연구
경제규제와 법
2018 .11
가상현실(Virtual Reality)의 교육적 활용에 대한 예비교사 인식 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .09
한국형 가상현실재활시스템이 뇌손상환자의 균형능력, 상지기능, 일상생활활동에 미치는 효과
재활복지
2015 .01
일상생활훈련이 뇌졸중 환자의 운동기술, 처리기술, 균형자신감에 미치는 영향: 예비연구
대한고령친화산업학회지
2016 .01
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