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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
남경호 (서울사이버대학교)
저널정보
동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 영상문화콘텐츠연구 통권 제18집
발행연도
2019.10
수록면
139 - 155 (17page)
DOI
10.24174/jicc.2019.10.18.139

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본 연구는 〈오유란전〉의 시대배경인 세도정치로 말미암아 관료사회의 부정부패가 심했던 19세기 초 훼절소설 작품들에 나타난 만남과 헤어짐 또는 다시 만남의 서사구조, 그리고 그 만남과 헤어짐의 모티프, 캐릭터, 장소, 복식, 장신구, 소지품 등 기생문화와 양반사회의 문화 아이템들을 분석하여 그 시대가 전하고자 하는 의미를 담고 있는 캐릭터를 만들고자 하였다.
고전소설과 창극 〈오유란전〉을 바탕으로 접근해 보았던 본고는 시각화된 이미지 개발에 그치는 것이 아니라 서사적인 구성을 가진 다양성이 있는 영상콘텐츠 구성 요소를 제공하여 〈오유란전〉의 특성에 어울리는 캐릭터를 제시하고자 하였다. 이는 애니메이션, 영화, 게임, 만화, TV 드라마, 에듀테인먼트 등 다른 장르형태의 영상콘텐츠로 활용될 수 있는 콘텐츠화 방안을 구축하고 분석한 콘텐츠 요소를 통해 시각화가 가능한 이미지들을 도출하여 영상콘텐츠 제작에 활용할 수 있다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ.〈오유란전〉의 배경과 구성
Ⅲ. 창극 〈오유란전〉의 캐릭터 요소
Ⅳ. 결론
참고문헌
국문초록
Abstract

참고문헌 (13)

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