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Mirror to Persona
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
제너러티브 아트 작품 “Multiple Persona”의 기술적 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
서비스디자인을 위한 래피드퍼소나 수립방법의 유효성 검정
한국콘텐츠학회논문지
2016 .03
Enhancing User Experience: Improving the 24-Hour Self-Service Library with a Service Design Approach at Its Core
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .01
모바일 음악 서비스 사례를 통한 프로토 퍼소나의 적용 효과 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
주거단지 외부이동공간 개선을 위한 퍼소나 기반 브레인스토밍 기법 활용
한국생활환경학회지
2016 .06
‘사악한 퍼소나’ 제안을 위한 역기능적 소비자 성격 정보 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
5D DESIGN -1
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
Zero Design
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
ZERO DESIGN
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
ZERO DESIGN
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2020 .11
Re Design
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
Design Works
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .05
LLM 기반 페르소나 생성 : 보편적 가치 이론의 활용
한국HCI학회 논문지
2025 .03
사용자 경험 디자인 기법을 활용한 아파트단지 외부이동공간 개선
한국생활환경학회지
2016 .02
Service Design and Service Model for Smart Plug
한국과학예술융합학회
2015 .03
생성형 AI를 활용한 퍼소나 제작 과정에 대한 연구 - 상상력과 스토리를 중심으로
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .06
소셜데이터 기반, 페르소나의 고객가치와 일치하는 브랜드 매칭 프로세스 연구 - 식음료 브랜드 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2023 .02
‘사악한 퍼소나’ 제안을 위한 소비자 간 부정적 상호작용 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
배우의 페르소나와 작품 성과 간의 정합성 분석 : 톱 스타 손예진의 사례 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2019 .05
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