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긍정심리학을 기반한 행복집단 프로그램 개발 및 효과 검증 - 지역아동센터 아동을 중심으로 -
한국웰니스학회지
2020 .11
한국형 수집 RPG 장르 형성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .11
RPG게임 캐릭터에서 개성 표현 요소에 관한 연구
디지털융복합연구
2021 .01
청소년의 행복감과 심리적 안녕감 향상을 위한 정서관리 프로그램 개발 연구
한국콘텐츠학회논문지
2015 .11
집단미술치료 프로그램이 지역아동센터 이용 아동의 자아존중감에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
‘셀프다큐를 활용한 자기성장 집단상담 프로그램’ 개발 및 효과 검증
한국웰니스학회지
2015 .11
UX관점에서의 모바일 RPG 로비 layout 모델 제시
디지털융복합연구
2019 .01
성격강점기반 집단상담 프로그램이 청소년 대중문화 예술인의 행복감에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2022 .06
이야기치료를 적용한 노인 집단상담프로그램: 성인발달장애 자녀를 둔 노년기 어머니를 중심으로
한국웰니스학회지
2022 .08
청소년의 인지적 정서조절전략과 행복감 간의 관계
한국웰니스학회지
2018 .02
지역아동센터 아동들의 행복 증진을 위한 연극놀이 집단프로그램 개발 및 적용 - ADDIE 모형 적용 사례를 중심으로 -
문화와융합
2023 .08
대학생을 위한 집단상담 프로그램 연구동향 : 2010-2022년까지 학술지 중심으로
문화와융합
2022 .09
행복감 증진을 위한 집단미술치료 프로그램 효과 G노인시설 어르신 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
모바일 게임 캐릭터 본능적 차원의 감성디자인에 관한 연구- 모바일 RPG게임 천하의 캐릭터를 중심으로 -
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .02
지역아동센터 아동의 행복감에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 경제적 상황과 성별을 중심으로
젠더와사회
2016 .12
감정코칭 집단미술치료가 아동의 자기표현에 미치는 영향
문화와융합
2024 .01
행복감 요소에 기초한 신체활동이 유아의 행복감에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
정서그림책을 활용한 행복감 증진 프로그램이 공감 및 정서에 미치는 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
치료도우미견을 매개로 한 치유농업 프로그램이 농촌 지역 저소득층 아동의 정서지능에 미치는 영향
문화와융합
2021 .07
모바일 RPG의 UI에서 화면전환과 공간에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
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