지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
한국 서브컬처 콘텐츠에서 한국 신화에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .12
냉전과 근대화의 스펙터클한 유람 그리고 지워진 폭력의 민낯-영화 <팔도강산> 시리즈를 중심으로-
현대영화연구
2018 .01
1980년대 초중반 한국 영화의 도시 공간 분석
씨네포럼
2016 .08
미시 공간의 출현과 비판적 재현 -1980년대 후반-1990년대 중반 한국 영화 공간의 의미-
현대영화연구
2017 .08
1960년대 한국 가족영화에 재현된 교차징후적 상징성 -영화 <박서방>, <삼등과장>을 중심으로-
현대영화연구
2019 .01
Work space Modernization
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
Work space Modernization
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
문화적 기억, 신화와 한국연극
한국예술연구
2021 .12
난민의 역사성에 대한 영화적 형상화: 고다르의 변증법적 이미지와 앙겔로풀로스의 시간-이미지
아시아영화연구
2022 .11
ADs are mythology
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
『영화연구』 103호 특집논문을 엮으며
영화연구
2025 .03
『영화연구』 제100호에 부쳐
영화연구
2024 .06
‘영화연구’를 말한다
영화연구
2024 .06
낯선 신체의 도래와 해부되는 도시의 속살 : 한국 영화에 재현된 2000년대 도시 공간 분석
영화연구
2018 .09
근대적 영화관람문화의 등장과 공론장으로서의 영화관: 제도화 시기 독일 영화관을 중심으로
현대영화연구
2021 .10
神話를 原形으로 하는 繪畫에 反映된 社會相과 神話的 象徵에 關한 考察 - 단군영정(檀君影幀)과 금궤도(金櫃圖)를 중심으로-
동양예술
2015 .01
게임에 나타난 신화의 이해와 유형분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
모방론 관점에서 분석한 그리스 신화의 시각화 표현 연구
상품문화디자인학연구
2021 .09
2000년대 한국 대중영화를 통해 바라본 사회ㆍ정치적 담론과 미디어적 현상 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
교육영화란 무엇인가 : 교육영화의 개념과 수용
씨네포럼
2015 .12
0