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게임엔진 기술을 활용한 3차원 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
3차원 종이 모델 게임의 설계 및 구현
한국지식정보기술학회 논문지
2011 .01
Ogre 3D 엔진을 이용한 3인칭 슈팅 게임
한국지식정보기술학회 논문지
2012 .01
FPS 게임에서의 캐릭터 성격 분석 연구 : FPS 게임 팀 포트리스2를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2011 .02
1인칭 충돌회피 게임 개발
한국지식정보기술학회 논문지
2012 .01
모바일 3D 게임엔진 기술동향 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
전통 놀이 문화에 기반한 기능성 게임 개발
한국콘텐츠학회논문지
2011 .05
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
RPG를 융합한 TPS 액션 게임 설계 및 구현
한국융합학회논문지
2016 .01
응용분야 사례 분석을 통한 기능성 게임의 특성요인 전망
디지털융복합연구
2017 .01
게임 장르에 따른 게임 배경 표현 분석 및 게임 배경 콘텐츠 제작 연구
한국과학예술융합학회
2014 .06
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
게임 제작 과정 중심의 기능성 게임 활성화 방안
디지털융복합연구
2013 .01
게임 산업 변화에 따른 미래 지향적인 기능성 게임 트랜드에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2011 .12
3D 게임영상 작성법에 관한 연구
게임&엔터테인먼트 논문지
2005 .12
3차원 온라인 아케이드 탱크 게임 설계 및 구현
한국지식정보기술학회 논문지
2011 .01
게임의 도입과 게임문화의 형성 맥락에 대한 고찰
한국웰니스학회지
2015 .02
재활치료와 기능성게임
디지털융복합연구
2014 .01
게임 사용자의 효율적인 게임 지불 방법에 대한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .05
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