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한국지식정보기술학회 한국지식정보기술학회 논문지 한국지식정보기술학회 논문지 제7권 제1호
발행연도
2012.1
수록면
35 - 42 (8page)

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현재 하드웨어는 급속한 발전을 이루고 있으며, 그에 따른 소프트웨어 역시 다양한 용도에 따라 폭넓게 개발되고 있다. 이러한 발전은 게임 개발에 있어서도 좀 더 높은 편의성을 가져다주었는데, 바로 게임 엔진의 활용이다. 게임 엔진은 중요한 알고리즘을 간단한 함수로 제공하여, 개발자로 하여금 손쉬운 개발과 더불어 개발 기간 단축 등 다양한 이점을 가져다주어 개발 비용을 절감할 수 있는 큰 특징이 있다. 본 논문은 그래픽 엔진 Ogre 3D 을 바탕으로, 3인칭 슈팅 게임에 카드라는 객체를 이용한 여러 가지 장비의 소환을 통해 다양한 전투를 즐길 수 있는 새로운 시스템을 도입하여 기존의 일반적인 게임 장르를 넘어 여러 가지의 장르를 적용하는 독창적인 게임성의 구현을 목표로 한다.

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