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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박명훈 (중앙대학교) 노승석 (중앙대학교) 박진완 (중앙대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제11권 제2호
발행연도
2011.2
수록면
152 - 161 (10page)

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1인칭 슈팅 게임인 FPS 게임은 시각적 사실성이 뛰어난 고급 그래픽이 특징으로 컴퓨터 성능의 향상과 게임 제작 기술의 발전으로 꾸준히 성장해 가고 있다. 하지만 대부분의 FPS 게임은 동일 캐릭터에 무기만 바꾸는 방식의 단조로운 자유도를 제공하며 이로 인해 사용자의 입장에서는 장기간 게임진행시 흥미를 잃기 쉽다. 이러한 단조로운 게임방법을 변화시키고자 1999년 밸브(Valve) 社의 ‘팀 포트리스 클래식’ 게임을 발표하였다. 이 게임은 FPS 게임 사상 최초로 병과 시스템을 도입하여 다양하고 개성 있는 캐릭터 구성으로 큰 주목을 받았다. 이를 MBTI 심리 검사 도구로 분석해 FPS 게임을 개발할 때 다양한 병과 캐릭터가 플레이어에게 얼마나 더 게임에 대한 몰입과 흥미를 주는지 분석하였고, 그 결과를 제시하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. FPS 게임과 MBTI 성격 유형
Ⅲ. 게임 분석을 위한 대상과 방법론
Ⅳ. 게임 분석을 위한 대상과 방법론
Ⅴ. 결론
참고문헌
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004440223