메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국자료분석학회 Journal of The Korean Data Analysis Society Journal of The Korean Data Analysis Society 제6권 제3호
발행연도
2004.1
수록면
717 - 726 (10page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
자료의 그래픽화는 2가지 목적이 있다. 첫째는 자료의 분석을 위한 탐색적 접근에서의 시도이고 다른 면에서는 시각화를 통한 통찰력의 전달방법이라 할 수 있겠다. "스포츠는 기록이다"라는 말이 있다. 그리고 기록은 깨어지기 위하여 존재한다. 단순하게 과거의 스포츠 통계는 자료 비교를 통하여 어떤 선수가 얼마나 빨리 뛰었느냐 또는 얼마나 많은 골을 넣었느냐 하는 역량비교를 위한 평가 방식이었다. 이러한 배경으로 각 종목의 수치화 작업은 비교적 단순하고 명확하게 행위를 정의 할 수 있는 분야에서만 언급되었으며 기록 또는 통계를 통하여 원인분석 및 경기력을 논하는 것은 한계가 있었다. 정보화 산업과 프로스포츠산업의 발달은 이러한 문제점을 해결하기 위하여 스포츠통계 분야의 연구를 활성화하였으며 통계분석을 통하여 얻어진 흥미 있는 새로운 분석정보의 미디어에 대한 전달 방식으로 시각화에 대한 연구가 활발하게 진행되었다. 최근의 데이터를 그래픽으로 보여주는 분야의 연구는 Tukey(1977)와 Clevend(1985)에 의하여 많은 발전을 이루었고, 스포츠통계 부문에서는 Jay Bennett(1993), Frederick Mosteller(1997) 등에 의하여 많은 업적이 이루어지고 있다. 데이터의 시각화에서는 Edward R. Tufte(1983)에 의하여 활발하게 연구가 진행되고 있으며 디지털멀티미디어 방송의 발달과 함께 더욱 관심이 고조되는 분야이다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (8)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0