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초등 소프트웨어 교육에의 활용을 위한 레고 위두, 레고 부스트, 레고 마인드스톰 비교
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2019 .08
레고 마인드스톰 로봇을 활용한 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용
과학교육연구지
2018 .01
오토마타 미디어 : AI 미디어의 커뮤니케이션 양식을 위한 시론
언론과 사회
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객체기반 셀룰러오토마타 모형을 이용한 하남시 토지이용변화 모의
한국지리정보학회지
2018 .01
[Lego] 키덜트 열풍에 디지털 확장 ‘레고 전성시대’ “상상력은 아이들의 전유물이 아닙니다”
매경럭스맨
2021 .07
레고 마인드스톰 NXT를 활용한 기초설계 교과목에서의효과적인 공학설계과제 선정방안 연구
공학교육연구
2016 .01
Smart Factory and Manufacturing Data Analytics Education Platform with LEGO Robotics
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2019 .04
레고, 90년 가족경영 비결
포브스 코리아
2022 .11
정보시스템 직업 관련 STEAM 교육프로그램 개발 및 적용
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2015 .01
[Company Insight] 에스와이 | 조립식 음압병동 개발_레고식 음압병동, 수출도 레고처럼…
더스쿠프
2020 .03
초등학교에서 지역 연계 STEAM 프로그램의 개발·적용 사례 연구
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2016 .01
AI활용 융합인재교육(STEAM) 체육 수업 프로그램 개발 및 적용
한국체육교육학회지
2023 .12
골프 시뮬레이터를 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 적용
한국체육교육학회지
2021 .02
[REAL ESTATE] 공장서 몇 개월 만에 뚝딱 : 레고 조립하듯…모듈러 주택 왠지 끌리네
매경이코노미
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환경 복원 STEAM 수업이 초등학생의 환경소양, 창의적 문제해결력, 정의적 영역에 미치는 영향
환경교육
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장애학생의 진로와 직업을 위한 STEAM기반 경제교육프로그램 모형개발
특수교육재활과학연구
2021 .01
초등학생을 위한 시스템 사고 기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 적용 효과
현장과학교육
2017 .01
초등학생을 위한 소프트웨어 교구 활용 STEAM 교육 프로그램 개발
영재와 영재교육
2016 .01
나노 STEAM 프로그램의 적용이 자유학기제 학생들의 정의적 측면에 미치는 영향
현장과학교육
2017 .01
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