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3D 영화의 발전가능성에 관한 연구
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2015 .12
Content Design for Multi-view Stereoscopic Video in Real Scene
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2023 .10
1930∼71년 일간지 기사와 포스터를 통해 본 한국의 입체영화 수용과 제작의 특성
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2022 .06
3D 입체영상을 활용한 활동관찰이 협응 동작학습에 미치는 영향
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[이달의 잔상] 카메라를 멈추면 안 돼!
월간미술
2024 .07
입체시의 원리를 응용한 이미지 표현에 대한 연구
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2019 .04
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2021 .12
HUMAN
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2024 .07
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2019 .01
트래킹 샷을 이용한 영화의 공간성 확장과 스토리텔링
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2016 .06
Smart View Camera
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
애니메이션 카메라 무브먼트의 비물질적 특성과 공간 연출
기초조형학연구
2016 .06
SOUND-CAMERA DESIGN
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
From Broken Visions to Expanded Abstractions
만화애니메이션 연구
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SNS가 필름 카메라 사진 수용에 미치는 영향
현대사진영상학회 논문집
2021 .01
AHP를 이용한 디지털카메라 평가지수 개발
AURA
2015 .01
도시건축물 입면의 입체녹화 적용특성에 관한 연구
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2024 .02
Efficient Image Transformation and Camera Registration for the Multi-Projector Image Calibration
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .02
유아의 디지털 카메라 놀이에 대한 질적연구: 유아 예술교육 도구로서의 디지털 카메라
조형교육
2015 .06
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