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서비스디자인 플랫폼을 위한 사용성 평가지표 연구
한국과학예술융합학회
2015 .06
O2O 서비스 활성화 방안에 대한 실증 연구: 오프라인 채널과 모바일 채널의 통합적 관점에서
디지털융복합연구
2018 .01
모바일 앱에서 휴리스틱 평가 방법을 사용한 사용성 평가
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
사용자 경험 개선을 위한 여행 애플리케이션 UI디자인 개발에 관한 연구
디지털융복합연구
2017 .01
사용성 향상을 위한 모바일뱅킹 인터페이스 디자인
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
모바일 CAD 활용 향상을 위한 사용자중심의 인터페이스 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
모바일 커머스 앱 인터페이스 개선 방향에 관한 융합 연구 - 인터페이스 분석과 사용자 사례를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2021 .01
New mobile interface발굴을 위한 분석 프레임워크 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
OTT 서비스의 모바일 앱 UI 디자인 사용성 연구 - 20대 사용자를 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2022 .05
O2O 서비스의 지속적 사용의도에 영향을 미치는 요인: 중국 모바일 간편결제 서비스를 중심으로
한국혁신학회지
2019 .05
지도 기반 웹 플랫폼 서비스의 사용성 개선 디자인
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
모바일거래시스템의 사용자 중심 디자인 가이드라인 제안: 토스증권을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
모바일 음악 스트리밍앱의 사용자 행태에 따른 GUI 사용성 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
온라인 공예 학습 플랫폼 UI디자인 개선 방향 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
스마트 폰에서 모바일 앱의 사용성 평가 프레임워크
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
개인화 서비스를 위한 R 언어 기반의 관심 데이터 시각화
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
안드로이드 애플리케이션 UX 디자인에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .03
수요자 중심의 군 모바일 서비스 개선을 위한 서비스디자인 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2021 .01
Understanding the Customer Activity in Omni-channel Commerce: An Exploratory Analysis
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
영상 저작도구 애플리케이션의 UI 디자인
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
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