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Sticker design
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
모바일 웹앱 환경에서의 N-스크린 융합 활용에 관한 연구
한국융합학회논문지
2015 .01
장애인 모바일 사용자의 소통 격차 개선을 위한 UX 적용 방안 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
모바일의 위치데이터를 활용한 사용자 조사 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
모바일 사용자 행태 기반 프로파일 예측
한국융합학회논문지
2020 .01
모바일 게임 동향과 모바일 게임 이용자 특성에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
공공기관 모바일 플랫폼의 구조와 방향성에 대한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2016 .01
중국의 모바일 결제 서비스의 사용자 경험에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 -20,30대 중심으로-
디지털융복합연구
2021 .09
스마트 폰에서 모바일 앱의 사용성 평가 프레임워크
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
스마트폰 모바일 광고의 특수성이 신뢰성 및 진실성에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
모바일금융범죄 취약성인식과 모바일금융 사용 간의 관계에서 모바일금융 범죄두려움의 매개효과
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
핀테크를 위한 모바일 결제 기술 사례 및 방향
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
모바일 결제 서비스에 대한 중국 사용자 저항
정보기술아키텍처 연구
2015 .01
상황기반 적응적 개인화 서비스
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
사용성 테스팅 접근방법을 이용한 모바일 앱 평가
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
사용성 원칙을 적용한 대학 모바일 인트라넷 UI 가이드라인 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
New mobile interface발굴을 위한 분석 프레임워크 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
교사의 관점에서 제안된 초등 과학 영역의 모바일 앱 콘텐츠 유형 및 주제
한국콘텐츠학회논문지
2016 .03
모바일 CAD 활용 향상을 위한 사용자중심의 인터페이스 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
모바일 학습 자료에 대한 학습자 인식 분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .03
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