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게임활동 중 나타나는 비규범적 행위의 원인성, 정당성 그리고 지도방향 : 초등학교 체육교과의 게임활동을 중심으로
한국체육과학회지
2011 .04
학교체육 게임활동 중 비윤리적 행위의 원인인식에 관한 근거이론 연구
한국체육과학회지
2011 .12
학교폭력 가해학생들의 문제행동 개선과정 탐색 : 교회 여가활동을 중심으로
한국여가레크리에이션학회지
2013 .03
초등학교 게임수업에서 학생의 갈등 상황 이해
한국스포츠교육학회지
2005 .12
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
유아의 신체활동게임에서의 사회적 행동
한국스포츠사회학회지
2009 .12
초등학교 스포츠클럽 활동을 통한 다문화가정 학생의 또래관계 형성과정에 관한 근거이론적 연구
한국스포츠학회
2020 .01
사회철학적 의사소통과 태권도
대한무도학회지
2014 .01
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
여성 유도심판의 심판활동 경험에 대한 근거이론적 접근 : 자아 확립하기
코칭능력개발지
2016 .03
지능형 주거 서비스 개발을 위한 고령자 행위 사례분석 연구 : 24시간 자기기입식 행위 분석을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2012 .02
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
경쟁활동 체육수업에서 학생들이 경험하는부정적 정서에 대한 근거 이론적 접근
한국초등체육학회지
2016 .01
MMO게임의 게임플레이 행동 패턴에 관한 프로토콜 분석
Archives of Design Research
2008 .11
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