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한 해가 저물어가는 시점에서
공연과이론
2009 .12
관찰
만화애니메이션 연구
2001 .11
서비스디자인을 위한 다시점 비디오 관찰법
Archives of Design Research
2013 .02
형태 및 공간분석을 위한 다시점(多視點) 이미지 획득 및 유효성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2002 .10
수용자 관점을 준거로 한 콘텐츠 분류 방법
한국디자인포럼
2008 .01
일본 애니메이션의 연구시각 분석
만화애니메이션 연구
1999 .04
미디어테크놀로지의 발전에 따른 시각언어와 시각테크놀로지의 고찰
Archives of Design Research
2004 .05
VR 콘텐츠의 시점 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
시각장애인을 위한 비시각적 컬러 감성 표현 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
동적(動的) 지시체(指示體)로서 연속, 확장, 유기에 대한 시각적 해석과 상징화 - 아이덴티티 디자인 시스템의 조형요소 가변성 분석을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2013 .01
시각이미지 유형에 있어 기하학적 형태와 유기적 형태 연구
한국디자인문화학회지
2017 .03
어둠(밤)에 관한 시각화와 디지털 이미지의 활용
AURA
2006 .01
사용자 시점의 컨텍스트 분석을 위한 원격 관찰 방법에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
다중시점을 통해 본 내러티브와 시각화 : 구스 반 산트 감독의 〈엘리펀트〉를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2018 .10
시각화의 권력관계 분석 : 정보성, 매개형식, 시점
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
시각언어로 표현한 한국 현대 시의 시각은유 분석
Archives of Design Research
2009 .02
아날로그 제작 방식 애니메이션에 나타나는 시각적 오차성의 관객 수용에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2008 .04
화면구성에 있어서 심리적 인식에 관한 연구
Archives of Design Research
2000 .02
도로상의 시각패턴에 대한 시각심리학적 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .10
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