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융합형 예술교육과 시각적 사고를 기반으로 한 디자인 교육 - 쿠퍼-휴이트 국립 디자인 박물관 프로그램을 중심으로 -
한국디자인포럼
2015 .01
융합인재교육(STEAM) 구축의 체계화를 위한 디자인 사고 적용 타당성 연구 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 우수사례집 분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
뉴 컨버전스 시대의 창의융합인재 양성을 위한 디자인교육 활성화 방안 연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 - 초등학교 1, 2학년을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .12
조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰
한국디자인포럼
2017 .08
A Study on Directions of Multidisciplinary Design Education for Specialized Education
한국공간디자인학회 논문집
2015 .01
인공지능 기반의 창의융합 디자인교육 프로그램 개발
한국디자인리서치학회
2021 .01
아동 디자인교육의 콘텐츠 개발 프로세스
상품문화디자인학연구
2015 .01
디자인사고(Design Thinking) 과정을 적용한 고등학교 디자인수업 모형 연구
기초조형학연구
2015 .12
디자인씽킹을 활용한 공간디자인 교육사례
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2024 .07
대학의 디자인 교육과정에서 캠페인디자인 교육의 필요성에 관한 연구 -커뮤니케이션 디자인을 중심으로-
조형미디어학
2018 .08
브랜드 디자인 개발 과정에서의 디자인사고에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2019 .01
디자인 씽킹 교육이 대학생의 창의성 및 문제해결력에 미치는 영향
기초조형학연구
2022 .10
Case Study of Design Convergence Education Program for Engineering & ICT Students
기초조형학연구
2016 .04
초등학생을 위한 디자인 융합교육(STEAM) 프로그램 개발 연구 - 초등학교 5, 6학년 수업을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2022 .12
통합적 문제해결력 증진 위한 산업디자인 기초교육 사례연구-제품-서비스 융합 디자인 프로세스를 중심으로-
기초조형학연구
2017 .02
문화다원주의 디자인 조기교육 프로그램 연구
한국디자인리서치학회
2019 .01
철학적 사유로서 상상력과 디자인사고 연구
브랜드디자인학연구
2018 .01
어린이 디자인 교재의 표지디자인 연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
디자인씽킹을 활용한 영상디자인 교육방안 - 현재 코로나 시대의 영상디자인 교육 활용방법 -
한국디자인포럼
2021 .01
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