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영상 커뮤니케이션으로서의 애니메이션 표현 특징에 관한 연구- 3D 애니매이션 ‘슈렉’을 중심으로 -
한국디자인포럼
2004 .01
애니메이션 고유의 영상언어로 인한 감성 메커니즘 연구
만화애니메이션 연구
2018 .12
메시지 전달을 위한 애니메이션 미학-애니메이션 표현기법을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
미디어스포츠의 언어적 이미지 분석
체육과학연구
2009 .01
기능론적 관점에서 본 애니메이션의 신체언어 연구 : 뮬란, 미녀와 야수, 알라딘, 신밧드를 중심으로
Archives of Design Research
2007 .02
Non-Verbal Performance에서의 영상매체활용에 의한 관객 상호작용 연구 : BlueMan Group의 Tubes를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
탈언어적 사이코드라마의 가능성
한국사이코드라마학회지
2010 .01
2D애니메이션에서의 시공간 표현에 대한 상징성 연구 : 미야자키 하야오 감독의 〈센과 치히로의 행방불명〉 작품을 중심으로
애니메이션연구
2009 .12
영상 미학 관점에서 애니메이션의 미학적 특성 연구 - 3D 애니메이션 ‘The Incredibles’를 중심으로 -
한국디자인포럼
2007 .01
여자 중학교 체육교사의 언어적 · 비언어적 커뮤니케이션과 수업태도 및 수업만족의 관계
한국체육과학회지
2015 .12
애니메이션의 다양한 시간의 종류와 영상 언어적인 표현에 대한 연구
Archives of Design Research
2002 .11
인터렉티브 애니메이션의 디자인 방법론에 관한 연구 - Virtual Garden을 중심으로
예술과 미디어
2009 .01
2D애니메이션 영상에 비추어진 3차원,4차원의 공간표현에 대한 연구 : 미야자키 하야오 감독의 『센과 치히로의 행방불명』을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2008 .11
3D 애니메이션 컨텐츠에서의 오브젝트 시각인지 정보에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .06
언어/시각정보의 유추에 의한 창조적 디자인 사고
Archives of Design Research
1999 .11
애니메이션을 통해 변형된 미술 이미지에 관한 연구
애니메이션연구
2008 .06
저관여 제품의 포장 디자인이 소비가치, 메시지 관여도, 소비자 태도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2016 .01
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