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3D를 이용한 인터렉티브 애니메이션
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
인터랙티브 애니메이션에서 상호작용적 재구성기반 디지털 스토리텔링
예술과 미디어
2013 .01
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
실험애니메이션의 역사와 특성연구
애니메이션연구
2013 .03
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
3D 애니메이션 제작 과정에서 기술 및 예술적 표현요소 분석에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .02
애니메이션의 세계성과 민족주의
우리춤과 과학기술
2016 .01
1960년대 일본의 실험적 애니메이션
만화애니메이션 연구
2012 .12
3D 인터랙티브 애니메이션 제작 공정 연구
애니메이션연구
2015 .09
시각적 연출에 의한 3D 입체 애니메이션 표현 연구 : <드래곤 길들이기>를 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .03
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
한국 애니메이션 인력 양성 시스템에 대한 연구 : 대학 애니메이션 교육 과정에 대한 예술경영적 제언
만화애니메이션 연구
2014 .03
프랑스 단편애니메이션 산업의 현황에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
2D 애니메이션 작품에서 활용되고 있는 3D 컴퓨터 그래픽스 기술 경향 분석 : 일본 장편애니메이션 중심으로
만화애니메이션 연구
2006 .10
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 : 산업적 다양성 확보를 위한 ‘가난한 애니메이션’에 대한 접근
애니메이션연구
2015 .09
3D애니메이션제작을 위한 단계별 작업 과정에 대한 이해
Journal of Integrated Design Research
2008 .10
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 독립/실험단편애니메이션의 현황 및 대중화 연구
애니메이션연구
2020 .03
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