메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
예술과미디어학회 예술과 미디어 예술과 미디어 제8권 제2호
발행연도
2009.1
수록면
111 - 126 (16page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
과학기술의 발전은 문화 및 예술의 구성요소를 다양 한 형태로 변형시켜 왔다. 특히 애니메이션도 다양한 영상처리 기술에 힘입어 시각적 형태들을 발전시켜 왔다. 최근의 애니메이션은 인터렉티브 디지털 미디 어 디자인 기술과 접목됨으로써 보다 진보적인 예술 표현영역과 기술영역에서 많은 발전을 했다고 볼 수 있다. 애니메이션 분야는 단순한 동적 이미지에서 새로 운 표현 디자인 방법으로 변형되고 있다. 이는 새로운 하드웨어나 소프트웨어적인 영상처리 기술로 가능해 진 일이다. 현재 3D 기술은 인터렉티브 애니메이션 의 기본을 이루며, 애니메이션 영상이 단순히 스크린 에 투영되기보다는 관객의 정보를 3D 애니메이션 구 성에 필요한 시각적 구성 요소들을 조작하는데 필요 한 요소로 사용되고 있다. 3D 기술은 인터렉티브 애니메이션 작업에서도 적 용되어 관람객으로 하여금 애니메이션 환경을 접할 때 능동적인 참여는 물론, 보다 몰입감을 가지게 되는 상호반응적인 환경이 제공됨으로서 애니메이션 작업 의 일부분이 된다. 본 연구는 현대 미디어환경 속에서 애니메이션을 바탕으로 하여 인터렉티브 애니메이션 제작의 중요한 단계인 스토리 작성에서부터 예술적 표현 및 영상처 리 디자인 방법론에 대하여 분석을 하고, 연구자의 인 터렉티브 애니메이션인 <Virtual Garden>의 기획 및 제작과정 전반에 대한 디자인 방법론을 소개 및 분석 하였다. 현재 활발히 진행되고 있는 3D 영상 기술은 제작 방식에서 디스플레이 방식, 그리고 관객이 인지하는 디자인 방법에 이르기까지 다양한 연구가 이루어지고 있다. 본 연구에서 적용된 3D 기법이나 상호반응에 필요한 영상처리나 센싱기술은 제한적이고, 기존의 애니메이션의 원리를 유지하되 새로운 기술력이 필요 한 부분이며 지속적인 추가의 연구가 이루어져야 한 다고 생각한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (17)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0