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논문 기본 정보

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학술저널
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저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제11호
발행연도
2005.1
수록면
9 - 19 (11page)

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컴퓨터 테크놀로지의 발달로 인하여, 가상 세계 내에서도 현실세계와 자연스러운 상호작용이 가능함과 동시에 가상체험을 통하여 실제와 같이 체험해 볼 수 있는 환경을 구현, 시뮬레이션 할 수 있게 되었다. 즉 플랜트(Plant), 구조(Structural), 빌딩(Building), 원자력 발전소, 군사 시설물과 토목, 건축, 기계, 건설(AEC)분야 와 공장 설비 디자인 등 다양한 분야의 3차원(3 Dimension) 가상공간을 만들어 사용자가 직접 제어, 비주얼 시뮬레이션 하여 현실에서 일어 날 수 있는 문제점을 가상현실에서 구동함으로서 최소화할 수 있게 된 것이다. 본 논문은 가상현실 환경에서 인간의 오감중 촉각을 이용한 헵틱 기술을 바탕으로 실시간 비주얼 시뮬레이션을 인터렉티브하게 구현 적용한 사례를 분석하고자 한다. 본 논문의 구성은 첫째, 가상현실의 요소와 환경 기반기술을 알아본다. 둘째, 헵틱(haptic) 디스플레이 이론을 알아본다. 셋째, 헵틱 기술의 다양한 비주얼 시뮬레이션 적용 사례를 분석하고 넷째, 이를 토대로 결론 도출하고 동시에 가상현실에서 헵틱기술의 중요성을 제시 하고자 한다.

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