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루이즈 부르주아의 작품
조형예술학연구
2006 .01
시퀀스 내러티브 관점에 따른 ‘오설록 티하우스’ 공간의 제품 전시디자인 사례 연구
한국실내디자인학회 논문집
2014 .02
체육전문인의 삶: 한 체육교사의 내러티브
한국체육과학회지
2020 .04
만화의 비(非)서사성 연구 : 『기억의 촉감』의 인물과 사건을 중심으로
만화애니메이션 연구
2014 .09
특수체육에서의 내러티브 연구의 잠재적 기여
한국특수체육학회지
2011 .01
경험디자인에서 시간성의 서사 형태
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
미디어의 감각 확장에 대한 내러티브적 관점
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
역사계 박물관의 내러티브 구조분석에 관한 연구 -해외 사례를 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
현대 패션쇼 공간에 나타나는 비선형 내러티브 표현특성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
신화적 모티브의 영화적 재구성에 관한 연구 : 영화 <그을린 사랑>의 내러티브 분석을 중심으로
영화연구
2014 .09
Narrative Interaction Experience of Interactive Media Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
한국 서사민요 디지털 아카이빙을 위한 ‘구애·혼인’ 서사의 분석과 의미
한국민요학
2019 .08
초등체육 교과서 집필 경험에 대한 내러티브 탐구
한국초등체육학회지
2013 .01
사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰
한국디자인포럼
2007 .01
1990년대 영국의 ‘도발적 연극’에 나타난 서사 실험성 -<리낸의 아름다운 여인>, <쇼핑하고 뻑킹하기>, <정화된 자들>을 중심으로-
한국연극학
2008 .01
영화내러티브 및 연출기법 분석을 통한 역사계 박물관 계획에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .05
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