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학술저널
저자정보
코아라이 료 (일본 홋카이도대학) 정수희 (글로컬문화전략연구소)
저널정보
건국대학교 글로컬문화전략연구소 문화콘텐츠연구 문화콘텐츠연구 제16호
발행연도
2019.8
수록면
147 - 162 (16page)

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이 글은 일본 애니메이션 <KING OF PRISM>의 응원상영을 대상으로 일본의 각 도시와 한국의 서울·경기권 일부 상영관의 응원문화를 비교ㆍ관찰한 내용을 정리한 글이다. 응원상영은 평상시에는 금지되어 있는 영화관에서의 음성응원과 애프터레코딩, 야광봉 사용과 코스프레 등 적극적인 행위가 허용되는 특별한 상영 형태이다.
필자는 해당 연구를 위해 그동안 일본의 여러 도시에서 상영된 <KING OF PRISM>을 수차례 관람하며 도시간 응원문화의 특징들을 살펴보며 일본 내 조사를 진행해왔다. 본 현장보고는 연구의 확장을 위해 필자가 직접 한국을 방문하여(2019. 05. 03.- 05. 06., 4일간) 서울과 경기도 일부에 위치한 상영관을 중심으로 해당 애니메이션의 응원상영 현장을 10회 이상 방문하여 참여관찰을 진행한 내용을 토대로 작성됐다.
이번 조사는 기존 일본 지역 내 연구에서와 마찬가지로 팬들이 갖고 있는 사회문화적 배경에 따라 그들이 만들어낸 응원문화에서 다소 차이점을 발견할 수 있었다. 이는 동일한 작품을 좋아하는 팬들이 그들간의 공통점을 갖고 작품의 팬문화를 만들기도 하지만, 그들의 환경과 배경이 팬문화의 차이를 만들어낸다는 점을 발견하는 의미있는 조사 성과라고 할 수 있다.

목차

국문초록
I. 일본에서 응원 상영 문화
II. 지역별 응원 문화
III. 한국에서 응원 상영
IV. 한국의 응원상영의 특징
V. 앞으로의 응원 상영의 해외 전개
VI. 비고. 응원 이외의 독자적인 문화
VII. 정리하며
ABSTRACT

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