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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. WithBlock
4. 연구방법
5. 결과
6. 결론 및 논의
참고문헌
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예비교사를 위한 게임 프로그래밍 교육모델 4E 개발
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블록 기반 프로그래밍 언어에서 텍스트 기반 프로그래밍 언어로의 학습 전이를 위한 프로그램 설계 방안
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2015 .05
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2016 .03
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대학 프로그래밍 입문 수업에서 짝 프로그래밍의 효과: 학습성과와 학생 만족도 측면에서
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프로그래밍 수업의 플립드러닝 학습모형 설계 및 적용
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LED 기반 텐지블 프로그래밍 도구 개발 및 적용
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