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디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
뉴미디어 아트에 나타난 비언어적 표현 -표정과 소리의 사례연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .10
NFF Non-Face-Fact
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
인터페이스 확장에 의한 미디어 경험에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2023 .03
예술과 과학기술이 융합된 뉴미디어아트의 특성에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .12
디지털 미디어 아트가 관객몰입 및 관람의도에 미치는 영향: 관객 흡수역량의 조절효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2025 .02
The Characteristics of Affective Turn in Media Arts through Relational Aesthetics -Centered on the Digital Works of TeamLab-
디지털융복합연구
2021 .01
바이오피드백 기반 실시간 미디어아트(하드웨어) 제작: Mind Bridge
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
뉴미디어와 전통공예의 아트 콜라보레이션 제안
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
인천공항 미디어 아트 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
미디어교육 참여동기, 만족도와 지속참여의도의 관계 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .06
국내 기후조건을 고려한 실외 미디어아트 전시 사례 연구
차세대융합기술학회논문지
2022 .11
지속 가능한 환경을 위한 미디어아트 기반 융복합 교육 프로그램 연구
한국과학예술융합학회
2022 .12
몰입형 기술 특성과 미디어아트 관람 특성과의 적합성이 관객의 몰입감과 재방문의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2021 .05
디지털 미디어 패러다임 전환에 따른 사용자 참여기반 미디어 스킨 개발 방향 및 적용
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
미디어아트 작품의 손상과 변화에 대한 IoT 융합기술 기반 모니터링 시스템의 설계와 구현
한국과학예술융합학회
2020 .09
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