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A Study on Education Platform for Automobile Students Using AR
한국융합학회논문지
2019 .01
ARS+
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
AR 생태계(C-P-N-D)에서의 광고, PR 산업 분야의 활성화 방안: 질적 연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
패션산업에서의 AR기술 활용 사례 연구: 활용 유형을 중심으로
감성과학
2024 .03
국내외 혼합현실 기술 및 시장 동향에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
결혼유무에 따른 증강현실(AR) 메이크업 체험이 여성 소비자 행동과 구매의도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
AR 초기 이용자들의 속성이 AR콘텐츠 채택과 이용에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구 - AR콘텐츠 이용자들의 이용 인식과 이용 경험을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
증강현실(AR)을 이용한 미술활동이 유아의 정서지능과 친사회적행동 발달에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .12
증강현실기반 O2O서비스용 지역문화산업 정보포털 App 구축에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2020 .09
MZ 세대의 AR 기반 가상피팅 애플리케이션이 지각된 유용성, 사용의도에 미치는 융복합적 영향 관계: 자기효능감의 조절효과를 중심으로
한국과학예술융합학회
2024 .09
증강현실 마케팅 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
PC기반 박물관 큐레이터용 AR 저작도구 프로토타입 개발
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
Hololens 기반 신체활동 프로그램 ‘Earth Man’을 통한 게임과몰입 대학생의 정서 및 신체적 변화
차세대융합기술학회논문지
2023 .06
AR Filter Using Instagram Storyfilter: A New Frontier for Spread Mental Health Awareness
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
실감형 콘텐츠를 활용한 군 정신전력교육 프로그램 개발 방안 연구 - 증강현실(AR)을 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
인공지능기반 사물마커 증강현실 스토리북 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
건축 및 실내디자인 설계과정 적용을 위한 증강현실 앱 특성 조사 및 사용성 분석에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .01
소셜미디어의 AR 카메라 필터의 사용자 경험요인 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .08
증강현실 기반 카메라 애플리케이션 서비스 만족도 영향 요인들에 대한 고찰: 네이버 〈스노우〉 서비스를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .07
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