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엔터테인먼트의 미디어 활용 방안
한국엔터테인먼트산업학회지
2020 .12
대형 음악 페스티벌 경험 향상을 위한 모바일 애플리케이션 디자인 가이드라인
한국콘텐츠학회논문지
2015 .10
엔터테인먼트와 미디어의 미래
한국엔터테인먼트산업학회지
2020 .12
엔터테인먼트와 미디어 담론
한국엔터테인먼트산업학회지
2020 .12
엔터테인먼트산업 분야에 적용될 수 있는 AI
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
삶의 향유와 엔터테인먼트
한국엔터테인먼트산업학회지
2017 .12
자본구조와 R&D활동이 기업 성과에 미치는 영향 : 엔터테인먼트 산업을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .02
웰빙과 웰다잉 그리고 엔터테인먼트 산업
한국엔터테인먼트산업학회지
2016 .12
엔터테인먼트와 융합교육의 현재와 미래
한국엔터테인먼트산업학회지
2019 .12
다중 디바이스를 이용한 유비쿼터스 가상현실
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
엔터테인먼트 경영기획 활성화를 위한 문화마케팅 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
엔터테인먼트 기반 융합교육의 현재와 과제
한국엔터테인먼트산업학회지
2019 .12
Festival of Lights
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .08
AI시대 엔터테인먼트 트렌드
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
엔터테인먼트와 미디어의 공생
한국엔터테인먼트산업학회지
2020 .12
2인극 및 2인극 페스티벌의 특성에 관한 연구
연기예술연구
2018 .01
대중음악 페스티벌의 브랜드 자산이 재방문 의도에 미치는 영향 - 확장된 계획행동이론(ETPB) 기반으로 -
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
축제만족도가 축제장 방문객들의 재방문 결정적 영향분석 -순천 푸드 & 아트 페스티벌 중심으로-
한국융합학회논문지
2017 .01
엔터테인먼트업의 고성과작업조직 : ANP 기법을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .02
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