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국문초록
1. 서론
2. 영웅소설에 수용된 〈도술〉의 의미와 게임 가능성
3. 도술 모티프의 서사구조와 특성
4. 도술 모티프의 게임 스토리텔링 방안
5. 결론
참고문헌
Abstract
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