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컴퓨터게임의 서사와 장르의 상관관계에 관한 고찰
한국게임학회 논문지
2006 .06
게임 제작과정을 고려한 게임서사의 특징 연구
한국게임학회 논문지
2007 .12
닌텐도 『뉴 슈퍼마리오 브라더스』의 기호학적 분석 연구
한국게임학회 논문지
2008 .05
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
들띄우기와 내러티브Narrative
건축과사회
2014 .12
행위서사로서의 게임스토리텔링의 본질
한국게임학회 논문지
2011 .06
메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대하여
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .09
디지털 게임의 능동서사와 즉흥연기
한국게임학회 논문지
2016 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
교육을 위한 기능성 게임 연구의 확장적 정의와 범주화를 통한 기능성 게임 연구의 발전방향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .02
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