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이용수
Ⅰ. 개발 배경 및 필요성
Ⅱ. 개발 방법
Ⅲ. 개발 결과
Ⅳ. 기대효과 및 활용방안
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
가상증강현실 콘텐츠 산업 실태조사 연구보고서
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2020 .04
텐저블 인터페이스 기반의 증강현실 과학실험실 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
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[미국] 미국의 증강현실(AR) 콘텐츠 개발 현황(16년 14호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2016 .07
증강현실 동화책을 활용한 유아교육 콘텐츠 분석
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2023 .10
예비유아교사의 의사소통능력 증진을 위한 수업경험의 의미: 보육실습을 중심으로
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2023 .10
증강현실을 활용한 임신 여성의 해부학적 구조변화 교육이 문제해결능력과학업성취도 및 의사소통능력에 미치는 효과
인문사회 21
2021 .01
왜 다시 콘텐츠를 말하는가
방송문화
2020 .03
n콘텐츠,2023년 9월호
[KOCCA] N콘텐츠
2023 .09
우리는 누구 편입니까? ‘1억 뷰’ 콘텐츠에 담긴 의미
관훈저널
2021 .12
가상현실 증강현실의 미래
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2018 .12
증강현실(AR)기반 교육용 놀이 콘텐츠를 활용한 유아의 상상적 내러티브 탐색
한국어린이미디어학회 학술대회 자료집
2020 .11
도시행정에 증강현실 기술 활용 확산
지방정부
2023 .04
언어치료 전공학생의 의사소통능력에 대한 중요도와 수행도
언어치료연구
2019 .10
콘텐츠산업의 ESG 경영 확산을 위한 콘텐츠다양성 증진 가이드라인 개발 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2023 .01
콘텐츠산업의 ESG 경영 확산을 위한 콘텐츠다양성 증진 가이드라인 개발 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2023 .04
증강현실, 현실과 사이버 공간의 융합
국토
2016 .10
국내 증강현실(AR) 기반 교육 연구동향 분석: 2008년~2019년을 중심으로
교육공학연구
2020 .01
우리나라 가상·증강현실 기술경쟁력 분석 및 시사점
심층분석
2019 .10
감정표현능력 향상 증강현실 프로그램 개발을 위한 예비 연구 : 표정인식을 중심으로
한국언어치료학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
사회적 의사소통 중재가 발달장애 성인의 의사소통 삶의 질에 미치는 효과
한국언어치료학회 학술발표대회 논문집
2016 .12
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