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다중 세그먼트 발 모델을 이용한 이족 캐릭터 제어
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2015 .07
3D 애니메이션 제작 교육 방안 : 대학교육을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2017 .05
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
모션 합성 데이터를 활용한 강화학습 기반 객체 반응형 애니메이션 생성
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2024 .02
3D 애니메이션 제작 생산성 향상에 관한 연구
한국소프트웨어감정평가학회논문지
2021 .12
애니메이션 캐릭터 연기 교육을 위한 정부 지원사업 사례연구: 일본 ‘애니메이션 부트캠프’를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .10
미니어처 세트를 이용한 합성 애니메이션 제작 공정
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
미니어처 세트를 이용한합성 애니메이션 제작 공정
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
스켈레톤 매핑을 이용한 3D 애니메이션 콘텐츠 생성 시스템
한국정보기술학회논문지
2018 .08
세그먼트 라이닝 이음부의 모멘트-회전 관계와 지압강도 계산
한국터널지하공간학회 논문집
2021 .01
F2FS 파일 시스템에서의 희생 세그먼트 선택 기법 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
세그먼트 라우팅을 이용한 다중경로 설정방법에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
다중권선으로 구성된 급전선 세그먼트별 전력배분
대한전기학회 학술대회 논문집
2024 .07
모바일 앱 개발에서 선언식 애니메이션들의 표현력 평가
한국게임학회 논문지
2022 .04
GFRP plate를 적용한 섬유보강세그먼트의 휨성능 평가
한국터널지하공간학회 논문집
2018 .09
연속굴착 쉴드 TBM 기술 관련 해외기술 및 개발사례 조사
터널과 지하공간
2023 .10
분류학을 통한 AI 애니메이션의 제작방식에 따른 분류체계
멀티미디어학회논문지
2024 .12
The change of animation narrative structure caused by virtual reality technology
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .03
차량 세그먼트에 따른 클러스터 정보 인식 차이에 관한 연구
한국자동차공학회 춘계학술대회
2017 .05
계측 데이터 역해석을 통한 쉴드 TBM 터널 세그먼트의 작용하중 평가
한국터널지하공간학회 논문집
2017 .01
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