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어드벤처 네트워크 게임형 코스웨어 제작을 위한 교사용 통합 저작도구의 설계 및 구현
컴퓨터교육학회 논문지
1999 .07
템플릿 기반 게임형 학습콘텐츠 저작 도구의 구현 및 적용
컴퓨터교육학회 논문지
2007 .01
위키 협력학습 지원 스크립트 개발을 위한 설계기반연구
교육정보미디어연구
2009 .01
CSCL 환경에서 협력학습 지원 도구의 유형이 협력적 지식 구축에 미치는 영향
교육정보미디어연구
2009 .01
시뮬레이션형 아동극 제작용 저작도구의 설계 및 개발
컴퓨터교육학회 논문지
1999 .01
스크립트 문맥과 비스크립트 문맥에 의한 정신지체 아동의 사회적 언어 중재 효과 비교
언어치료연구
2001 .12
유아교사에 의한 교육용 컴퓨터 게임 제작과 유아의 인터페이스 · 상호작용
유아교육학논집
2010 .08
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
크로스워드 퍼즐게임을 기반으로 하는 어휘학습 코스웨어 저작도구
컴퓨터교육학회 논문지
2003 .04
GREAT 저작도구의 개선 방안 연구
[KEDI] 한국교육
1994 .12
수학 게임에 대한 유아교사의 인식
한국영유아보육학
2009 .03
복합학 관점에서의 게임에 대한 고찰
다문화콘텐츠연구
2007 .12
기능성 게임 평가 도구 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2014 .01
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
RECENT ISSUES ON DIGITAL GAMING AND COPYRIGHT IN KOREA
국제거래와 법
2015 .06
역할 스크립트의 정도와 학습자 맞춤형 역할 스크립트의 사용이 온라인 비실시간 협력과제 흥미와 학업성취에 미치는 영향
교육정보미디어연구
2013 .01
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