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대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .04
Glass ceiling in video games : Unequal gender status in Pokémon Series
한국게임학회 논문지
2017 .12
AR 증강현실 게임구현을 위한 그래픽 제작기술에 관한 연구
한국정보기술학회논문지
2018 .11
〈포켓몬스터〉게임 플레이의 이중적 특성 연구
한국게임학회 논문지
2017 .08
착용형 디스플레이 기반 손동작 추적 기술을 활용한 원격 증강현실 보드게임 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .12
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향
한국게임학회 논문지
2017 .12
AR 기반 현장관리시스템
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2024 .07
증강현실을 이용한 위치기반 SNS 시스템 구현
한국인터넷방송통신학회 논문지
2019 .01
사용자의 운동을 유발하는 AR 기반의 시뮬레이션 모바일 게임 애플리케이션
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
다중 지역 증강현실 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .01
증강현실(AR) 기술개발 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .04
증강현실(AR) 기반 교육에 대한 대학 교수자 인식 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .08
AR(증강현실)의 발전분야 활용에 관한 고찰
한국에너지학회 학술발표회
2020 .11
실외 게임을 AR FPS 위한 모션 컨트롤 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2017 .08
‘포켓몬GO 신드롬’으로 본 국내 VR/AR 지원정책 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .10
실시간 사용자 위치 기반의 AR 게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
모바일 AR 기반 장비관리시스템
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2024 .12
증강현실(AR)을 이용한 스마트 도어락
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
증강현실 기술을 이용한 게임 제작 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
증강현실(AR)을 적용한 철도 시설물 성능평가에 대한 기초연구
대한토목학회 학술대회
2020 .10
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