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게임 개발자 양성의 프로젝트학습 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
창의융합역량향상을 위한 프로젝트 수업 모형개발
한국정보통신학회논문지
2016 .11
아두이노를 활용한 프로젝트 기반의 임베디드 시스템 교육
한국정보기술학회논문지
2017 .12
코로나-19 환경에서의 프로젝트 교수법을 통한 프로그래밍 지도 사례
한국정보통신학회논문지
2021 .11
Practical Project Behavior Management Methods for Large-scale IT Projects
한국산학기술학회 논문지
2015 .07
물류 중소 IT 기업과 학부 프로젝트 교과목 운영 연구
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .11
민간투자사업 프로젝트 관리자의 리더십이 프로젝트 시민행동과 프로젝트 성과에 미치는 영향
한국건설관리학회논문집
2018 .01
프로젝트 성공을 지향하기 위한 프로젝트관리 정보시스템의 기능에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
팀 프로젝트 기반 컴퓨터 프로그래밍 수업의 학습 성과 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
코로나-19 환경에서의 프로젝트 교수법을 통한 VR 콘텐츠 개발 사례연구
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
성공적인 팀 프로젝트 수행을 위한 교수자의 지원 방안에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
건설 프로젝트의 복잡도와 발주 방식 - 통합 프로젝트 수행방식(Integrated Project Delivery)을 중심으로 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2022 .04
Quality-Based Software Project Staffing and Scheduling with Project Deadline
Journal of KIISE
2015 .07
게임학과 교과과정 현황과 변화 추이※
한국게임학회 논문지
2016 .10
프로젝트 기반 소프트웨어 교육혁신 방안
정보과학회지
2020 .01
R&D 프로젝트 관리자의 리더십이 제품개발 성과에 미치는 영향: 프로젝트 스폰서 역할의 매개효과를 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
이산사건 시스템 기반의 팀 프로젝트 운영 지원 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2023 .02
초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론 : 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
뉴스페이스 리더 양성 사업의 프로젝트 기반 학습의 사례 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2022 .11
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