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유전 알고리즘을 활용한 게임 캐릭터 능력치 생성 방식
한국게임학회 논문지
2018 .08
제한된 모션 센서와 애니메이션 데이터를 이용한 캐릭터 동작 제어
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .07
사용자 상호작용 기반 캐릭터 emtoion 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
3차원 디지털 캐릭터의 모션 생성 기술
로봇과 인간
2010 .10
감성 캐릭터 애니메이션 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
캐릭터 스테이터스에 따른 플레이어 캐릭터 외형 변화 연구 : MMORPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .12
캐릭터의 움직임을 통한 감성 커뮤니케이션
한국게임학회 논문지
2007 .12
개인화된 감정기반 캐릭터 에이전트
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
캐릭터 모델링 시스템
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
게임 인지성을 고려한 MMORPG 캐릭터 모델구축에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2013 .09
가상현실에서 행위와 인지에 기반한 인공생명과의 상호작용시스템
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2001 .07
Kinect를 이용한 애니메이션 캐릭터 움직임 정보 추출
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .07
3차원 캐릭터 애니메이션의 저수준 모션 제어 시스템의 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
계층적 매개함수를 이용한 캐릭터 동작 생성 및 제어
한국정보통신학회논문지
2008 .07
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