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게임 시나리오 편집기의 설계와 구현
한국게임학회 논문지
2010 .02
게임시나리오 기획에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
게임시나리오 창작 리스트 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임시나리오의 전문성에 관한 연구
방송과 미디어
2005 .03
게임시나리오의 인터랙티브요소의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2002 .11
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
컨버전스 환경하의 온라인 게임 환경 변화 시나리오 도출 및 산업 내 이슈 : IPTV 서비스 도입에 따른 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .04
게임 시나리오 저작도구의 개발
한국게임학회 논문지
2009 .04
Maximum entropy를 이용한 GCM 시나리오의 불확실성 평가
한국수자원학회 학술발표회
2011 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
온라인 게임 콘텐츠 서비스 이용 불만에 대한 경험적 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
게임 이용자 권한부여에 기초한 이용자 혁신 연구 : 온라인·PC Game을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .12
컨조인트 분석을 이용한 게임시장의 신제품 개발 전략에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
온라인 게임 컨텐츠 서비스 재이용 의도에 미치는 요인에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
웹 브라우저에서 구동되는 시나리오 기반 게임의 설계 및 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
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