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게임시나리오 기획에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
게임시나리오 창작 리스트 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임 시나리오 편집기의 설계와 구현
한국게임학회 논문지
2010 .02
게임시나리오의 전문성에 관한 연구
방송과 미디어
2005 .03
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임시나리오작가의 특수성에 관한 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .05
게임 시나리오 결과 변화에 따른 이용자들의 사용 욕구에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2007 .09
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
컨버전스 환경하의 온라인 게임 환경 변화 시나리오 도출 및 산업 내 이슈 : IPTV 서비스 도입에 따른 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
3차원 게임에서 객체들의 상호 작용을 디자인하기 위한 제어 기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2003 .06
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
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