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MMORPG에서의 내러티브와 NPC와의 상호작용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
MMORPG의 NPC유형에 따른 서사적 기능 연구
한국게임학회 논문지
2009 .06
성격 확률 분포를 이용한 NPC의 성격 및 행동 생성
한국게임학회 논문지
2008 .11
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
MMORPG에서 게임 NPC의 성격과 반응대화 생성에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
게임NPC지능 개발을 위한 부하분산과 그룹 행동을 지원하는 유연한 플랫폼 구조
전자공학회논문지-CI
2006 .03
저연령층 게임유저를 위한 Screen Layout Design 연구
한국게임학회 논문지
2005 .03
MMORPG 소프트웨어 품질 향상을 위한 디자인 요소
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .03
인공신경망을 이용한 MMORPG 설계의 핵심성공요인 식별
한국전자거래학회지
2012 .02
FSM 기반의 게임 NPC 인공 지능 평가
한국게임학회 논문지
2014 .10
상황인지를 위한 지능형 NPC 프레임워크
한국산학기술학회 논문지
2009 .09
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
적응형 NPC를 생성하는 행동 정보 관리 기법
한국게임학회 논문지
2008 .02
게임 NPC 지능 개발 플랫폼 구조 비교 및 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
3D MMORPG의 '점프' 조작에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2008 .11
NPC와 사용자 간의 거래시 가격 흥정 전략 학습 기술
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2011 .04
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
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