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MMORPG 소프트웨어 품질 향상을 위한 디자인 요소
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .03
저연령층 게임유저를 위한 Screen Layout Design 연구
한국게임학회 논문지
2005 .03
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
웹기반 게임평가 시스템의 설계 및 구현
한국산업정보학회논문지
2011 .12
MMORPG의 게임 아이템 현금거래 유형과 한계점 연구
한국게임학회 논문지
2009 .02
게임디자인의 미디어 간 매개 잠재력을 통한 스토리텔링 개선 방안
한국게임학회 논문지
2009 .06
MMORPG 기반 게임의 몰입에 대한 정량적 분석 방법
한국게임학회 논문지
2011 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
MMORPG 게임에서의 사용자 참여를 위한 길드시스템에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
온라인 게임(MMORPG)의 콘텐츠 특성 및 시스템 특성이 게임이용에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2010 .09
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
MMORPG에서 게이머의 성향에 반응하는 감성 지능형 NPC생성
한국게임학회 논문지
2006 .09
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
중국 신화 무협 MMORPG 캐릭터 디자인에서 전통예술 표현에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2013 .04
자기 유사도를 이용한 MMORPG 게임봇 탐지 시스템
정보보호학회논문지
2016 .02
온라인게임경험과 사회적 효능감에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2008 .05
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