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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
임차섭 김태용 (중앙대학교)
저널정보
대한전자공학회 전자공학회논문지-CI 전자공학회논문지 CI편 제43권 제2호
발행연도
2006.3
수록면
40 - 51 (12page)

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최근 컴퓨터 게임은 점점 복잡해지며 게임 이용자들은 컴퓨터에 의해 행동하는 NPC들이 보다 사실적이며 세련되길 원하기 때문에 게임NPC 개발자들은 인공지능 측면에서 보다 많은 노력을 기울일 필요가 있다. 이에 따라, 게임 NPC 지능 개발을 위한 플랫폼은 보다 사실적이며 반응적이고 쉬운 NPC 개발을 위해 실시간, 독립성, 유연성, 그룹 행동을 비롯한 다양한 인공지능을 지원해야 한다. 본 논문에서는 이전 플랫폼들의 문제점들을 알아보고, 해결하기 위한 게임 NPC 지능 개발 플랫폼의 구조를 제안한다. 제안하는 플랫폼은 4개의 모듈로 구성되며, 부하분산을 통해 기존 플랫폼들보다 높은 성능을 보여주며, 각 모듈을 통해 다양한 인공지능 기법 지원, 효율적인 그룹 행동, 다양한 게임 환경에서 독립적인 NPC 개발과 같은 장점들을 가진다.

목차

요약

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 관련 연구

Ⅲ. 유연한 구조를 위한 요구사항

Ⅳ. 게임 NPC 지능 개발을 위한 유연한 플랫폼 구조

Ⅴ. 플랫폼 구현 및 평가

Ⅵ. 결론 및 향후 연구

참고문헌

저자소개

참고문헌 (11)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-015401526