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JOURNAL OF ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY AND CONVERGENCE
2013 .07
3D Game Development For Dementia Prevention
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2011 .01
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
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2018 .01
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
온라인 게임 콘텐츠 서비스 이용 불만에 대한 경험적 연구
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2009 .12
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
사용자 참여 기반의 온라인 게임 평가 프로세스 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
교육용 문제 풀기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
온라인 게임 서버 테스팅을 위한 실시간 모니터링
대한전자공학회 학술대회
2011 .06
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
KEY FACTORS IN USABILITY EVALUATION FOR COMPUTER GAME : TOWARDS MASSIVELY MULTI-PLAYER ONLINE ROLE-PLAYING GAME
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
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