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요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 공개물리게임엔진 비교분석
4. 결론 및 향후 전망
참고문헌
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3D 공개 게임 엔진 비교분석
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끝나지 않는 게임
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3D 게임 제작을 지원하는 저작도구의 개발
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2004 .10
게임 엔진의 기술 체제에 따른 게임 개발 성과 차이에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2010 .02
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 구현
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2006 .06
모바일 3D 레이싱 게임을 위한 물리 엔진 및 상황인식 아키텍처 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .06
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
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