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저자정보
김현준 (서울시립대학교) 김도훈 (서울시립대학교) 김민호 (서울시립대학교)
저널정보
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제24권 제1호
발행연도
2018.3
수록면
1 - 8 (8page)

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본 논문에서는 삼각형 집합(triangle soup) 형식의 등가면(isosurface)을 추출하는 기존의 마칭큐브 기법을 개선하여, 연결된 메시(connected mesh) 형식으로 추출하는 실시간 기법을 제안한다. 이를 통해 기존에는 불가능했던 다양한 렌더링 기법을 사용하여 동적으로 변하는 등가면을 렌더링할 수 있고, 등가면의 위상(topology)과 기하(geometry) 정보 등을 추출할 수 있다. 또한 지오메트리 셰이더 (geometry chader)에서 사용하는 인접 삼각형 형태의 구조(GL-TRIANGLES_ADJACENCY)를 생성하여 보다 다양한 셰이딩 기법을 지원한다. 본 기법은 기존 마칭큐브에 삼각형들을 연결하는 후처리 과정을 추가한 기법에 비해 300% 정도의 향상된 등가면 추출 속도를 보인다.

목차

요약
Abstract
1 서론
2 관련연구
3 이론적 배경
4 메시 기반 마칭큐브
5 후처리 과정
6 실험 결과
7 한계점
참고문헌

참고문헌 (15)

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